【Godot】SkillNode 技能节点

Godot 3.4.2

角色的功能逻辑,按照攻击、施放技能时的阶段的逻辑执行功能。

分为以下几个阶段:

  1. 准备阶段,开始抬手执行功能
  2. 开始功能阶段
  3. 持续阶段
  4. 功能结束阶段,开始放手
  5. 完全结束
  6. 功能冷却阶段
  7. 刷新可使用

每次执行都会发出一个信号,通过连接这个信号去执行不同阶段的功能,即实现了角色的功能逻辑


下载后打开 TestSkill.tscn 场景,按下空格进行施放技能

注意节点设置了施放的时间间隔等属性

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