【Godot】退出游戏时保存数据

Godot 4.0 beta1

func _enter_tree() -> void:
    # 点击关闭时不允许自动关闭
    get_tree().auto_accept_quit = false


func _notification(what: int) -> void:
    if what == NOTIFICATION_WM_CLOSE_REQUEST:
        # 写保存数据的语句

        # 退出游戏
        get_tree().quit(0)

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