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【Godot】一个简单的lambda表达式和匿名方法的使用

2022年10月19日 作者 张学徒

Godot 4.0 beta3 Godot 4.0 中添加了 lambda 表达式,匿名方法等很多方便的特性, … 阅读更多

分类 Godot、 探索 标签 GDScript、 Godot、 Godot4.0、 Lambda 发表评论

【Godot】退出游戏时保存数据

2022年9月18日 作者 张学徒

Godot 4.0 beta1 func _enter_tree() -> void: # 点击关闭时不 … 阅读更多

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【Godot】项目结构设计

2022年9月4日2022年9月4日 作者 张学徒

我开发按照以下目录进行分类管理文件 目录结构

分类 Godot、 探索 标签 Godot 发表评论

Godot 中关于命名方式

2022年7月22日2022年7月21日 作者 张学徒

方法命名方式 使用蛇形命名法:单词之间通过下划线 _ 连接,比如 out_of_range 下划线风格命名,全 … 阅读更多

分类 Godot、 探索 标签 GDScript、 Godot 发表评论

【Godot】探索 TileMap 自定义图块模式

2021年12月8日2021年12月7日 作者 张学徒

Godot 3.4 在 Godot 中制作 45° 视角的 TileMap 地图 开始 mode 属性设置为 … 阅读更多

分类 Godot、 探索 标签 Godot、 TileMap 发表评论

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