【Godot】根据权重返回值,用于随机掉落物品 2022年10月10日2022年1月13日 作者 张学徒 Godot 3.3.3 GDScript 1.0 对每个值赋予一个概率,然后根据概率获取每个值 以下为 God … 阅读更多