【Godot】添加 HashSet 集合类对象
Godot 4.0 stable #===================================== … 阅读更多
工欲善其事,必先利其器
Godot 4.0 stable #===================================== … 阅读更多
Godot 4.0 beta3 Godot 4.0 中添加了 lambda 表达式,匿名方法等很多方便的特性, … 阅读更多
Godot 4.0 alpha 16 使用 lambda 表达式递归扫描文件 ## 扫描文件 func sca … 阅读更多
Godot 4.0 alpha 14 数据管家,暂时只想到了用于管理物品数据 数据状态 #========== … 阅读更多
Godot 3.4.2 一个简单的平台角色的控制,包括土狼时间,跳跃输入缓冲,请看文末中的推荐阅读的文章 (土 … 阅读更多
方法命名方式 使用蛇形命名法:单词之间通过下划线 _ 连接,比如 out_of_range 下划线风格命名,全 … 阅读更多
Godot 3.4.2 判断碰撞类型的节点是否在某个层,或者掩码是否能检测到哪个层的方法,这里就需要用到二进制 … 阅读更多
Godot 4.0 beta6 下方有 3.5 版本的代码 #======================== … 阅读更多
Godot 3.4.4 我使用 Godot 制作应用程序所用到的功能,对一些需要用到的属性进行保存。 稍微修改 … 阅读更多